法線マップ変換

DirectXとOpenGLの法線マップを、緑チャンネルの反転で変換します。

ファイルと設定

ドラッグ&ドロップ、画像の貼り付けにも対応しています。貼り付け画像は元ファイルのメタデータを保持しない場合があります。

入力内容・ファイル名は保存せず、外部へ送信しません。

1件約134.2MB・70MP、合計約268.4MBまで。出力合計は約100.7MBまでです。空きメモリが少ない端末では、小さい画像が必要な場合があります。

使い方と用途

使用するレンダラーに合わせ、DirectXとOpenGLの法線マップ規約を切り替えます。

入力例

緑が64なら反転後は191です。赤・青・アルファは変えず、もう一度反転すると元に戻ります。

結果の見方

入力規約と変換方向は自分で選びます。どちらの方向でもGを255−Gへ変換します。

できないこと・注意点

入力規約を自動判定しません。高さ画像から法線を生成する機能もありません。8ビット非インターレースPNGのみ対応し、色プロファイルは出力しません。

次の作業

チャンネルごとの確認にはテクスチャチャンネル分離・結合を使います。

よくある質問

元ファイルは変更されますか?

変更しません。保存操作では結果を別ファイルとしてダウンロードします。ページを閉じると、読み込んだ内容と結果は消えます。

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